闪耀:直接攻击一个目标,使其受到火系攻击,造成直接伤害,之后持续伤害一段时间(火DOT)
生命偷取:吸取目标的HP(直接伤害)
幻术放大:对目标使用幻术使其的力量随着身体的增大而增长。
冰片风暴:目标区域受到霜冻伤害攻击,区域内每个人都受到伤害。
能量球:给予目标直接电系伤害。
1-死灵法师
召唤祭祀骷髅:召唤一个骷髅宠物,为战斗做准备。
血孔:这个魔法给予目标普通伤害,一小部分伤害转换成男巫的的HP。
召唤祭祀小骷髅们:临时的召唤3个小骷髅。
干燥:降低目标的自然恢复速度一段时间。
骨骼改造:这个魔法允许你治疗你的宠物,具有持久和临时的两种持续方式。
A 妖术魔法路线
鼓舞战士:死灵召唤出一个不死战士在战场上为死灵长久的服务。
骨矛:死灵向目标投掷出一个召唤出的骨矛,使其受到中等程度伤害并且使目标流血(轻度DOT)
生之猎人:死灵召唤一个不死的猎人在战场里为他长久的服务。
召唤蜘蛛:死灵召唤出一群蜘蛛在战场里为他长久的服务。
生之魔使:死灵召唤出一个不死的魔法师在战场里为他长久服务。
尸爆:死灵将选定一个死亡的生命体并将其诱发成一个致命的爆炸。每个靠近那个死亡的生命体的敌人都会受到高伤害,并且更容易受到疾病或毒系的感染,因为他们吸入了腐烂的臭气。
召唤恶灵:死灵召唤出一个拥有黑暗灵魂的恶灵在战场里为他长久的服务。
骨柱震击:死灵对一个目标区域使用这个魔法,一个双重震动波将攻击区域内的敌人。第一次将对敌人造成诅咒伤害(诅咒DOT)。第二次将对敌人造成持续的生理伤害(常规DOT)而这个可以被装甲阻挡。
召唤死尸:死灵将用特殊的施法材料来召唤一个强壮的不死系魔法生物,能够传播疾病和诅咒给死灵的敌人。
死尸控制:死灵法师临时的将一个以死的尸体复活成一个不死生命并受控于他。这个不死生命将保持他先前的属性。
B 妖术操作路线
腐烂诅咒:目标受到这个诅咒攻击后将被降低MP和HP的恢复速度,同时变得易被疾病和病毒感染。
生命转移:死灵消耗自己必须的元素并将他们像礼物一样送给他的盟军。
生命榨取:这个诅咒的受害人最开始受到中等伤害然后遭受生命恶化。这时,死灵法师就可以吸取目标的生命了。
血液献祭:死灵将自己的生命供奉出来从而获得魔力。
变身:死灵将变身成为一个蝙蝠,同时将增长移动速度。
瘟疫之云:死灵法师需要用到一种特殊的施法材料来制造出一片充满腐烂空气的云包围着他。当每个靠近他的敌人都将受到持久的疾病伤害,并且防止他们恢复他们的HP,MP,和SP。
残忍吸收:死灵法师猛烈地吸收目标的生命,造成高伤害并且使其受到持续的疼痛(DOT),死灵法师可以使大部分刚才吸收的生命转化成自己的。
肉体污染:这个诅咒的受害者将遭受一场缓慢而又痛苦的生理突变。身体将会临时变小以及每一个突变步骤都会受到中等程度的伤害。
恐怖共生:死灵法师需要使用特殊施法材料才能施放这个技能。然后变身成为一个强壮的不死生物,恢复速度将快于普通情况,魔力和身体都将被改善。此时这个不死生物获得对疾病免疫以及看见无形的生物的能力。
2-巫师
火焰冲击:这个魔法给予目标普通伤害并让其着火,对其造成持续的火焰伤害。(火DOT)
冰之碎片:这个魔法给予目标普通伤害并冰冻目标,降低目标的移动速度。
火焰之环:对目标造成直接的火系伤害并持续燃烧,对其造成火系DOT。并且火焰圆圈范围内的敌人也将被灼伤。
霜冻之环:对目标造成直接的冰系伤害,并且对这目标圆圈范围内出现冰,冰冻所有范围内敌人几秒。
元素融化:一个元素之浪将攻击巫师附近所有的敌人,并且持续受到中等的魔法伤害。
A 火元素魔使路线
燃烧之弹:这个魔法对目标造成中等伤害后会持续燃烧(轻度火DOT)同时降低目标对冰系基本魔法的抵抗能力。
燃烧:目标的身体从里到外都在燃烧,受到重复的中等火系伤害,同时对冰系基础魔法的抵抗力变得更弱。
火球术:巫师释放出一些火球来攻击附近的敌人,造成中等伤害并且引发轻度的焚烧(轻度火系DOT)
火之淋浴:所有在魔法释放区域内的敌人受到火焰的伤害,受到中等伤害。
火墙术:目标盟军对火系基础攻击的抵抗得到很大的增强。
火之炼狱:所有靠近巫师的敌人被火焰照亮。这个魔法的受害者会受到高伤害同时身体会激烈的燃烧起来(火DOT)。额外效果:他们对冰系基础攻击的抵抗力被降低。
火之献祭:如果目标已经被焚烧,那么这个魔法将使燃烧的情况变得更加的严重(增强DOT)同时这个魔法将击晕目标数秒。
地狱火:巫师需要用到特殊施法材料来释放这个魔法。一条火柱将回从地上升起,持续而有惨烈的焚烧着每个在这个魔法作用区域里的敌人。
末日:巫师需要用到特殊的施法材料来释放这个魔法。每个在这个法术作用范围内的敌人和友军都将被大火激烈的焚烧。
B 冰元素魔使路线
冰球:这个冰系魔法对目标造成中等伤害并且降低目标的行动速度,同时他对火系基础攻击的抵抗力被降低。
肉食冰冻:这个魔法击晕他的目标数秒,同时降低目标对火系基础攻击的抵抗力被降低。
生机之冰:巫师临时召唤出一个能释放法术的冰系生命,从而将敌人冰住,减慢他们的行动速度。
冰雨:巫师召唤出一场由锋利的冰柱组成的雨,造成中等伤害后所有法术范围内的敌人开始流血(DOT)
冰盾:目标盟军对冰系基础攻击的抵抗力提高。
霜冻新星:冰雹将会从天而降砸伤所有靠近巫师的敌人,造成中等伤害,降低他们的速度,并将他们击退数米。同时降低他们对火系基础攻击的抵抗力。
彗星之击:彗星撞击引起魔法范围内的所有敌人受到中等伤害,并且降低他们的行动速度数秒。
雪崩:巫师需要用到特殊的施法材料来释放这个法术,召唤出一场冰矛组成的雪崩,砸伤附近的敌人,造成重复伤害。受害者将被冰封住,无法移动,并在重复的伤害上受到额外的冻伤。(冰DOT+普通DOT)
冰之刃:巫师创造一把由冰组成的矛并将他投向一个敌人,造成中等伤害。使得目标的腿部被冰封,让他的移动速度减慢。目标对冰系普通攻击的抵抗力也将下降。。
绝对零度:巫师需要特殊材料来释放这个法术。一旦被释放出来,所有靠近法师的敌人都将被冰冻,将他们的移动速度和攻击频率减低到一个很的的程度。对受害者造成恢复速度的降低。
3-幻术师
召唤土元素:召唤一个土元素宠物,为战斗做准备。
心灵震击:给予目标低伤害,击晕目标数秒。
幻术催眠:让目标进入睡眠时间一小段时间。
无形之罩:这个魔法将使你的整个队伍在其他人眼里消失。
气流:这个魔法将召唤出一股无形的力量将目标击倒。
A 心灵控制大师路线
头脑灼烧:目标的大脑神经受到这个魔法的焚烧,造成极度的疼痛 (DOT)同时他对魔法的抵抗力也被抑制了。
精神震动:这个魔法给予目标的精神以无法抵抗的打击,造成低伤害但是会使其昏迷数秒。
美梦催眠:目标被引导进入沉睡状态。
梦魇之绕:这个魔法对目标造成低伤害,但是冷却和释放的时间都非常短。
理性破坏:当幻术师使用这个技能后,目标将沉没数秒。
美梦幻境:魔法效果区域内所有的敌人都会被引导住沉睡。
巨化幻象:这个技能将临时性的使得目标变得巨大,强壮,和快速。(身体大小,力量,迅捷的综合BUFF)
集体催眠:魔法效果范围内所有的敌人都将被一个恶灵催眠,在数秒中内他们无法从这个幻术中脱离,在此期间不能做任何事。
幻术收缩:目标敌人在短暂的时间内相信自己被缩小了,他的力量,移动速度和攻击速度将被减低。
多重替身:幻术师将改变自己所有身边的盟军(包括他们的宠物)成为一些假人的影子,并且创造出跟他们相同的幻象来迷惑敌人。这个魔法需要用到特殊的施法材料。
B 元素控制大师路线
召唤水元素:召唤一个海洋生物,使得一个NIHKTA变成他的仆从。
沙尘旋风:靠近旋风的目标将被大范围的降低他的精准。
黏土:目标脚下的土地变成非常黏的黏土,将会暂时将他们固定住。
旋风:敌人被这个旋风造成普通伤害,并且持续眩晕一小段时间。
能量飓风:幻术师的队伍被激荡着能量的飓风包围。提高MP的恢复速度。
召唤火元素:幻术师召唤一个火元素来为自己在战场中服务。
骤风:猛烈的骤风在目标区域内刮起,所有在区域里的敌人都将被击退几米。
抚慰清风:这个柔软的清风将抚慰幻术师队伍的成员,带给他们智慧(智慧BUFF)同时提高队伍成员对魔法攻击的抵抗。
土元素召唤:幻术师召唤出一个土元素来为自己在战地中服务。
风暴之眼:狂风在幻术师身边围绕,击退附近所有的敌人同时给他们留下剧痛(轻度DOT)。