1、城堡维修:
每座城堡都会有一个在某一固定时间支付的维修费用。费用将通过由个人财产所提供的一定数量的资源(木材,石料等等)来计算
如果城堡储备不能提供足够资源,城堡自身的一些结构成分会提供救援,资助城堡继续进行维修。如果城堡自身没有足够的类似成分用来维修,它将逐渐沦为废墟。如果城堡主人无法及时提供维修材料,他将因此失去城堡。
2、城堡组件:
城堡不同的构成部分会随着敌人的每次攻击而损耗,我们用一次对城堡突袭失败举个例子。敌人被迫撤退,但是如果塔楼在战斗中已经受到50%的破坏,它的破坏程度将一直保留到被修好为止。 因此,如果塔楼在修理没有开始前遭到另一次攻击,它只能有50%的完好度。敌人的攻击会削减城堡架构中不同组件的完好度
建造与修理
玩家不仅要有建造城堡必备的资格和能力,还需要有用于建造,修理和维护的物资。因此,一个有潜力的堡猪很快会发现城堡附近地区存在这样的资源对城堡的建造和维修将是多么的重要
3、资源收集
资源(木材,石料等等)必须从不同的持有地通过货运马车运送到城堡。玩家将把货车作为一个坐骑使用,因此,他可以自由走动,不需要经由一条精准的路线到达城堡
4、资源收集的干扰 正如前面详述过的,如果堡主在支付日当天无法提供城堡维修所必需的资源,城堡将无法及时修理,随着时间的推移,甚至会严重损坏。正因如此,玩家可以通过干扰资源运送来阻挠堡猪支付他的维护修理费用,最终造成城堡的毁坏。由于运货马车将由玩家驾驶,杀死该玩家可以偷走货车和装载的资源。也可以攻击货车破坏它的装载
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