一、学识说明
人物每升一级都将获得2个可供分配的学识点,学识的学习受到人物属性点的制约,而学识则将直接影响到机甲可装备部件的等级,武器的攻击性能和装备的防御性能等等。学识分为5个大类,分别是:动力,控制,侦察,机械,武器。每一个大类下又分为若干项,每个项下面是具体的可供学习的学识。
二、系统赠送学识
每个新建立的人物,系统会根据人物的种族赠送4个已分配学识点,它们分别是:
自然人 |
强化人 |
新人类 |
机甲电容学 |
机甲电容学 |
机甲电容学 |
矩阵显示技术 |
力反馈技术 |
辅助瞄准技术 |
电磁雷达学 |
热能雷达学 |
引力雷达学 |
初级激光武器学 |
初级格斗武器学 |
初级电磁武器学 |
三、自由分配学识
除了赠送4点已分配的学识点外,每个角色还有3个可供自由分配的学识点。根据种族不同,它们可以分配到下类学识,请自由选择。
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自然人 |
强化人 |
新人类 |
动力 |
机甲引擎学 |
机甲引擎学 |
机甲引擎学 |
机甲电容学 |
机甲电容学 |
机甲电容学 |
机甲电子学 |
机甲电子学 |
机甲电子学 |
控制 |
矩阵显示技术 |
力反馈技术 |
辅助瞄准技术 |
侦查 |
电磁雷达学 |
热能雷达学 |
引力雷达学 |
机械 |
机甲机械学 |
机甲机械学 |
机甲机械学 |
机甲防御学 |
机甲防御学 |
机甲防御学 |
机甲盾牌学 |
机甲盾牌学 |
机甲盾牌学 |
机甲推力学 |
机甲推力学 |
机甲推力学 |
武器 |
初级激光武器学 |
初级格斗武器学 |
初级电磁武器学 |
初级制导武器学 |
初级实弹武器学 |
初级粒子武器学 |
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