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【 游 戏 介 绍 】



游戏特点介绍

  ――自由 more freeness

  游戏中我们可以在游戏场景里随意走动,不像其他同类型的游戏一样,被限制在游戏场景一个固定的点上,机械的等待其他玩家的加入。你进入舞场后可以随时随的进行热舞,不用再担心因为去倒杯水而被心急的房主给踢出来。

  想挑战全场最 IN 的热舞高手么?留意舞场里的聚光灯吧,它只为场内分数最高的玩家而点亮。你舞功高强,渴望一场顶级的斗舞么?只要你连胜 3 场,你就能站上舞厅的领舞台,接受其他玩家的挑战吧。在这里没有什么会限制你,你不会遇到脾气不好的房主,不会担心找不到好的对手,不会担心自己是菜鸟而不停的被房主请出,您可以尽情 SHOW 出属于你自己的舞步。


  ――互动 more interaction

  互动性在目前音乐类休闲游戏中是比较缺乏的,只是一个简单的游戏竞赛。但是《5街区》会不同与其他游戏,在互动性上 5 街有很多的模式。

  举例如下: 1V1 、 2V2 、 3V3 、 6V6 、 Freestyle 自由混战、情侣对战,这些个人间或是小团队间的竞赛。 增益道具、惩罚道具、体力药剂、绝技、总结技的加入,让玩法更多样,变数更多。 后期游戏预计会有近百套可自由搭配的服饰,打造出一个最有特色的你。大量的互动道具和行为设定是这款游戏的一个重点部分。随着开发的进行,道具的扩展和设定会让游戏互动性得到更大程度的发挥。

  ――娱乐 more fun

  音乐游戏的设计目的就是让您能够放松的进行游戏娱乐,所以在系统设计上的理念是“上手简单,越玩乐趣越多”,类似于我们儿时玩的《俄罗斯方块》,上手很简单,但要真正精通,就需要自己去努力了,一切都源于玩家自身能力的提高,游戏系统规则相对是简单的。因为游戏规则简单所以玩家不需要对游戏了解太多细节的,就能在游戏里找到自己的乐趣。游戏玩到中期,您就可以去进行组队比赛,去体验更多的多人游戏乐趣,对战将不再是一种纯粹的 PK ,而是一种音乐会友的交流的方式。

  ――成长 round into

  休闲类音乐游戏在玩家角色成长的培养上一直做的不够,玩家花了很多心思和精力,只是在玩家的造型上有所改观,对于玩家游戏性的帮助不多。音乐休闲游戏不仅要能充分体现出玩家的个人能力,在属性的调整和道具的运用上也应该更注重,让新手也能找到游戏乐趣,而不是一味的被压制。

  例如 : 角色的属性培养,不会存在完美方式,音乐和舞蹈的多样性使得玩家分配模式及分数获取有着更多变数,但每种属性都有其优点和缺点。挑准与自己属性相匹配的歌曲来游戏,能获得更快的成长。

  与玩家斗舞中,看清对方的属性,看准下首歌的音乐属性和自己是否匹配,向对手发起新一轮的挑战吧!

  服装、饰品也有属性点的要求和加成,根据自身的属性,选一套合适的服装能获得更多的好处哦。

  通过这些设计,可以让玩家在关心造型以外,在角色的属性培养上找到更多乐趣。

  ――社区 Community

  MMORPG 游戏的魅力很大部分是在于让玩家感觉到自己存在于另外一个虚拟世界,自己身边有亲戚、朋友和对手。朋友有时候是让玩家黏着度最高的因素,因此玩家间的交流互动也就成为了游戏中的另一个重点,游戏中我们提供了各种交流方式,方便玩家的交互,例如:公聊、私聊、喊话、组队、社团频道,好友系统和 Mail 系统等等。为了增加更多的广域互动性,还设计了各类排行榜:分数排行、舞步排行……





 

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