惩罚者
      战争的延续必然导致机甲类型多样化。
      第二次远征中期,随着火星防线的稳固,那些轻便灵活的机甲已经不适合进行要塞攻坚。
      对于战争双方而言,要塞攻占并不仅仅是打破要塞防护罩。每次要塞攻防就象过去的城市战一样,防守方可以凭借着要塞内部的设施进行抵抗。
      这种层层防御的战术使得要塞攻防变得极其惨烈。早期往往因为对地形不熟,兼没有强力的攻坚武器,使得进攻方的损失非常大。通常双方选择使用强化人的格斗机甲作为攻坚主力,但随着伤亡的加大,相对于自然人庞大的作战数量而言,强化人部队已经无法满足远征军的要求。
      在这种情况下,一种能够同时适应远程与近战格斗的攻坚机甲方案被提出。
      2133年,惩罚者A型研制成功,这是属于自然人的攻坚机甲。但首批实验机甲出人意料的暴露出严重的操作问题,在提升装甲、护罩以及机体抗性材料后,惩罚者的机动性能大受影响,这使其无法胜任近战格斗的要求。如果继续加强装甲,使整个机体操纵感迟滞,同时核心部件也无法承受过重机体的动力输出。
      迫于无奈,军方只能推迟这部机甲投入战斗的时间。并着手对机甲进行改进,2138年,对这类型的机甲完善终于完成,但此时战争已经结束。
      惩罚者的最终型号plus型只能接受被封存的命运,一直到下次战争的来临……
 

 

机体名称:惩罚者
研发代号:Castle・C
机体类型:全能/攻坚型
适用种族:自然人
制造商 :地球联合政府

基本技术参数
雷达强度:120 格挡率增加:2200
移动速度:6.5 滑行速度:10.6
装甲值:721 CI值:1050
电容值:585 电容回复:13
动力值:3500

   

惩罚者系列标准武器:MD光刀[超精锐型]

      在远程光束武器发展的如火如荼的时候,近战武器始终无法突破物理极限。
2038年,著名光能物理学家唐可辛提出“光连续”理论,这一理论的提出为近战武器指明了未来发展的道路。该理论与激光手术刀有点类似,通过构成武器的特殊光导材料,在刀刃部分产生连续光束,在接触到物体之后该部分光束会迅速提升功率,达到切割效果。
      这种方法能耗极小,很快就成为未来光束武器发展的基础理论之一。MD光刀正是基于该理论的第二代武器。

 
 

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