游戏蜗牛专区: 5街区游戏测试报告
5街区
5街区是一款仿真实感的网络舞厅,华丽的背景,动感的音乐,炫耀的舞步,栩栩如生.2007年1月25号5街第⒊次测试,很荣幸的我参加了这次测试,进去一看,版本更新了,场景比以前的更加气派了,也让玩家一次比一次更加迷恋5街了!和友人们玩了几天,感觉5街区这款音乐游戏很好,但是在某些细节5街区是一款仿真实感的网络舞厅,华丽的背景,动感的音乐,炫耀的舞步,栩栩如生.
2007年1月25号5街第⒊次测试,很荣幸的我参加了这次测试,进去一看,版本更新了,场景比以前的更加气派了,也让玩家一次比一次更加迷恋5街了!
和友人们玩了几天,感觉5街区这款音乐游戏很好,但是在某些细节上欠佳没有做详细的介绍.:
⒈新手入门教室-在新手进入时,应该添加了新手培训教室,详细介绍各项操作功能.
⒉商城衣服过于暴露-或许不可以用暴露这么说,性感吧!毕竟衣物设计的很漂亮的,大多玩这游戏的人有的还是学生.未成年少年
⒊PK计分不详细—对舞时,赢家不吃道具,不用舞力,P比输家少,Cool比输家少,Miss比输家多,按一般的这才输家,可是输家,吃道具,3坏连暴,没有Miss,只有,P和Cool,却不知道怎么输了,如果说是排行的话,赢家排行还不在前20名,但是无论无何让人不解,怎么会输呢?而且基本没人可以赢他,不知道是什么道理,所以请官方把计分详细点,一个P多少分,一个Cool多少分,连P、连Cool、Miss又算多少分,做个明确.
⒋多人对舞模式—拥挤!叫友人们一起来对舞,怕距离远了不行,大家站的很近,结果却乱的更本看不见谁是谁.
⒌多人模式对舞计分—据我所玩的几个,我让我的友人们点我,是我一一接受他们的邀请,可PK的计分结果是我和开始一个人的得分,而别人的是和我的得分,觉得这里需要改进,应该改成让大家统一看见结果得分!看见我们几个人一起对舞的得分,而不是单方面的一个!
⒍商城道具时间限制—我喜欢用道具,因为很效果漂亮,可是我却发现一个问题,每个道具都是有时间限制的,而有的时间到了,效果却依然存在,只有退到商城才可以消失.
⒎黑暗与光明—这只是我的一个大胆的意见,在很多的场景里,如***外,这里是个夜景,可否想像下,也有日景呢?让玩家在进入房间时自行选择!假日海湾,很漂亮的海边背景,如果有夜景呢?我想也一定很PL吧!这只算一个意见,如果有真实的一定很不错!
⒏人物的透明—虽然官方很好意的怕到时候30个人在里面跳舞看不见自己,但是透明了感觉不到真实感了,反而看着还有点点的难受,影身似的!可设置自行设置,身边人物透明与不透明!
⒐录象保存—这对视频爱好者来说,是很需要的,游戏里的人各职业的玩家都多,虽然可以考虑到要身边的人录象,但是不可能每个人都让身边的朋友帮忙录,自己录呢?严重影响画面效果,(方向跳舞箭头不雅观)希望可以出个 个人录象设置!
⒑歌曲与场景!虽然里面的歌很好听,但是里面的歌节奏感不怎么好,一时快,一时慢,搞的有的时候听劲暴歌兴奋时,一下子又听到抒情歌,没上头的感觉,很无奈,劲暴歌曲与抒情歌曲,场景应该分开.
⒒场景属性不详细,我开始还很详细的去每个场景找找那个场景加什么属性的报告,但等我统计完了,我犯愁了,因为每个场景有时候是加双属性的,而且和歌曲也有关,感觉很乱,自己想加属性都不怎么清楚在那里跳舞!
⒓场景摄像头的控制—5街里的摄像头设置只能在背后看自己,而不是前面,我也想,难道玩家愿意看自己的背影跳舞吗,觉得摄像头的角度应该可以自行控制,固定好位置后,在点摄像设置,以及固定这都是很不错的想法!
我也同样是个玩家,相信有很多的朋友一定和我一样的感觉,希望5街越办越好,越办越辉煌!
5街游戏测试报告人:借风使翼
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