游戏蜗牛专区: 游戏蜗牛:国际路线还能走多久

作者: 路人 2007-01-22 我要投稿专区首页


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游戏蜗牛:国际路线还能走多久?《航海世纪》一经推出就得到国内外众多玩家的支持,可是相比之下,游戏本身的优秀质量,游戏蜗牛的操盘实在叫人不敢恭维。首先是,蜗牛借着《航海世纪》优良的设计品质和铺天盖地的广告轰炸,大量吸引玩家进入。可是游戏营运三年来,玩家对蜗牛在游戏环境中的大肆破坏、

游戏蜗牛:国际路线还能走多久?


 


《航海世纪》一经推出就得到国内外众多玩家的支持,可是相比之下,游戏本身的优秀质量,游戏蜗牛的操盘实在叫人不敢恭维。


 


首先是,蜗牛借着《航海世纪》优良的设计品质和铺天盖地的广告轰炸,大量吸引玩家进入。可是游戏营运三年来,玩家对蜗牛在游戏环境中的大肆破坏、及后续管理方面所出现的问题感到头疼。


 


好的游戏固然要有好的创意来开发,但是好的游戏更需要一个良好、成熟的游戏环境,才能得到长足的发展,至少国外的网络游戏运营商,不会把花了资金引进《航海世纪》进行随意的破坏,特别是游戏环境方面,因为国外的游戏运营商比国内相对要成熟,知道游戏的根基就是游戏环境,如果前两年网络游戏的环境维护,还仅止于打击外挂、防止盗号,那么在由人为设计的网络游戏背后,更要求有一个高素质的团队来加以保护自己的网游不会受到恶劣因素的破坏。


 


其实蜗牛的国际游戏路线的定位是非常精准到位的,可是硬件的优势不足以弥补软件所带来的致命伤。随之而后从公测的《机甲世纪》也可以看出端倪,为了提早抢夺机甲网游市场,《机甲世纪》不得不在半成品的状态下推出市场,然而事实是对于如何调整,蜗牛的操盘者似乎没有意识到其存在的市场高风险,不断出现的持续维护问题,如卡机、BUG、升级慢以及玩家所反应的装备市价调整所代来的亏损,让玩家身心俱疲。


 


最近,机甲世纪的一篇官方新闻公告,引来众多玩家的愤然和置疑,蜗牛为了宣传《机甲世纪》,竟然虚拟的制造出一个“潘玮柏”,说他带领大家“反转地球”,可是立刻有诸多玩家指出,该人物是蜗牛虚拟伪造出来的!


 


20061月,网络游戏产业年会在成都召开,网游界的精英达成相对的共识,认为随着网络游戏的近一步发展,新的网游管理制度正在蕴酿当中,其中对服务玩家的认识占到相当的份量,游戏最终是要服务玩家的。玩家们花钱固然要花的明白,可是也要花的心平气和、开开心心,不能说我花了钱,还得找份罪受。


 


没有人玩的网络游戏无论做的多么精致漂亮,都不会是精品。相同的,一个连维护意识都没有的游戏运营团队,也不会做出顶尖的网络游戏。国外的运营商如果要引进优秀的中国网游产品,除了引进游戏的新概念外,更多是来自游戏环境的挖掘和开发。


 

所以近年来,国内的游戏运营商相应变得较为理智,只有民族的精品,才是世界的,他们会多份心思来经营网络游戏,因为如果推到外国的游戏中充满各种奇奇怪怪的问题,除了让外国人叹笑上当外,似乎换不到别的什么好处了。

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